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Découvrir le métier d'opérateur vidéo et la culture Vjing. Connaître les outils, effets, contrôles et sources de création du logiciel Resolume. Acquérir les notions techniques liées à la diffusion de vidéos. Connaître et identifier les solutions face à une demande client. Comprendre le fonctionnement des surfaces vidéo LED.
Journée 1: Introduction à Resolume Les différentes activités et prestations réalisables avec Resolume. La cohésion entre technique et artistique. Initiation et culture (VJing, Video Operator, Le fonctionnement, les valeurs et la logique du logiciel. L'interface et son ergonomie. Apprentissage des notions de multi affichages. Notions hardware GPU/CPU. Les alternatives et leurs différences. Utilisation des codecs et des formats. Les solutions pour trouver et encoder des médias. Les notions simplifiées sur les copyrights (CC) Importation de médias optimisés. Journée 2: Mapping Avancé de surfaces vidéo Le cheminement vidéo. L'utilité du processeur vidéo. Découverte de notions sur les synoptiques vidéo. Découverte du fonctionnement d'un mur de Led. Les différents signaux vidéos (HDMI, DP, L'utilisation de Merger, Splitter, Convertisseurs. Découverte du fonctionnement du processeur vidéo et des limites. Lecture d'une pixelmap/d'un dossier technique vidéo. Mapper son 'output map' correspondant au dossier technique. Gérer ses slices vidéo dans l'interface de mapping avancé. L'utilisation de test pattern. Mapper son input en correspondance avec la scénographie. Journée 3 : Programmation du projet Identification des nécessités pour un projet. Construction de son projet/sa composition en fonction. Le format 'corporatif' ou 'par cue' Le format performance VJ Live. Les modes de fondus/de mix, les effets, les sources. Le Slice Transform. Journée 4 : Contrôle Matériel Assigner un contrôleur MIDI, OSC, Clavier. Le contrôle DMX. Déboguer un contrôleur. Monitorer son signal. Initiation au StreamDeck, Touch OSC, Companion. Configurer son mapping de contrôleur et connaître les différents réglages. Identifier les layers, effets et contrôle nécessaire pour une performance. Notions sur la rythmique musicale. Découverte d'un exemple d'organisation pour de la tournée d'artiste. Comprendre les différentes vitesses et outils masters. Le mix entre les médias/les layers. L'utilisation de groupes. Journée 5 : Partage et Diffusion Préparer son projet. Utiliser ses contrôleurs. L'utilisation du Dashboard et des outils avancés. Enregistrer son projet, son mapping et ses contrôleurs. Exporter son canvas mapping. Les médias custom pixel wise. Répondre à une demande simple de réalisation. Encoder et importer des médias fournis. Trouver des médias adaptés aux surfaces vidéos. Découverte de plugins externe et solutions simples de créations.
Coût de la formation : Consulter l'organisme
35 heures
En centre https://oliverdy.com/formation-resolume-arena.html
Connaissance de l environnement Windows ou Mac pour l utilisation du logiciel. Bonne manipulation des fichiers video, son, texte, image.;
Oliverdy
01 30 23 96 69
formation@oliverdy.com