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La licence mention Arts Plastiques, par l'enseignement, la recherche, ainsi que la création et l'expérimentation artistique, permet la maîtrise progressive des caractéristiques essentielles, pratiques et théoriques. Le parcours Arts et technologies de l'image (L3) est une formation généraliste. L'enseignement en image numérique artistique est à la fois pratique et théorique, recouvrant des domaines diversifiés de création et d'applications : animation 3D, post-production, 3D temps réel, jeux vidéo, réalité virtuelle et augmentée, installation interactive.
Les enseignements du parcours Arts et technologies de l'image, dispensés en 3ème année de licence, forment aussi bien en informatique (algorithme et programmation) qu'en création artistique (films d'animation, jeux vidéo) mais aussi en esthétique et histoire du numérique. Un dispositif pédagogique sous la forme de projet artistique intensif (obligatoire) est proposé au dernier semestre de la L3 permettant de mettre en oeuvre et de rassembler les connaissances et les compétences acquises au sein des cours du semestre.
Coût de la formation : Consulter l'organisme
730 heures
Niveau d’entrée : Bac+2;Peuvent etre admis en 3e annee de licence les etudiants titulaires : -d une validation des etudes, experiences professionnelles ou acquis personnels (decret 2013-756 du 19 aout 2013) : acces sans avoir le diplome requis compte tenu des etudes, des acquis personnels et des experiences professionnelles -d une validation des etudes superieures accomplies notamment a l etranger.;
Université Paris VIII Paris Vincennes - service commun formation continue - scufc
01 49 40 70 70
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