La photogrammétrie sous Reality Capture

Pixup Academy

Coût de la formation

Coût de la formation : Consulter l'organisme

Nombre d'heures

10 heures

Modalité

À distance https://pixup-academy.fr/initiation-photogrammetrie/

Pré-requis

Sans pre-requis specifique / Aucune connaissance du logiciel Reality Capture n est necessaire pour integrer cette formation. Avoir des connaissances dans des logiciels de 3D est un plus.Cette formation est accessible aux debutants, etudiants et professionnels.;

Objectif général : Professionnalisation

Connaître et maîtriser l'interface de Reality CaptureComprendre le principe des prises de vuesConnaître les bases de la photogrammétriePasser en revu les settings "Alignement et reconstitution du mesh"Travailler les échellesLe nettoyage des données avec simplify toolConnaître les UVsConnaître les techniques de texturing et de renduSavoir utiliser le georéférencementGénérer un mesh à plusieurs niveaux de détailVerification et test du mesh dans un logiciel de 3D (Houdini / Maya)Savoir faire l'intégration de votre modèle 3D

Contenu

Le planning et les techniques abordées sont donnés à titre informatif et peuvent être modifiés ou adaptés en fonction du besoin des apprenants.- 10 jours (cours en direct, pratique et mise en situation professionnelle hors week end)- 10 heures de session en direct + contact et échange permanent avec le formateur et l'équipe pédagogique tout au long de la formation.- 60 heures de pratique personnelle minimum ( sur une base de 6h de travail personnel par jour du lundi au vendredi ) Semaine 1 Jour 1 : Découverte du concept général de la photogrammétrie et de l'interface du logiciel Reality Capture Jour 2 : Les prises de vues et premier approche du logiciel Jour 3 : Les bases de la photogrammétrie Jour 4 : Passage en revue des settings "alignement" et "reconstitution" Jour 5 : Générer un mesh à plusieurs niveaux de détails Semaine 2 Jour 6 : Mise à l'échelle et utilisation de "Simply tool" Jour 7 : Comprendre le géoréférencement Jour 8 : L'export dans d'autres logiciels de 3D (Houdini, Maya... vérification du mesh Jour 9 : Comprendre la différence entre colorisation et UV's, rendu et intégration. Jour 10 : Analyse des plans produits et bilan de formation * Le planning et le programme sont donnés à titre informatif et sont susceptibles d'évoluer ou de s'adapter durant la formation en fonction du besoin des apprenants.

Contact :

Pixup Academy

07-49-01-22-57

contact@pixup-academy.fr

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